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viernes, 13 de enero de 2012

SOPA – La red se revela contra el proyecto de la ley antipiratería de EEUU

Grandes empresas de Internet como Google, Facebook, Twitter o LinkedIn amenazan con cerrar sus servicios el próximo día 23 en propuesta ante la ley antipiratería que debatirá el Congreso de Estados Unidos al regreso de sus vacaciones.

El proyecto con las siglas S.O.P.A (Stop Online Piracy Act) , cuya fecha límite de aprobación es el día 24, permitiría al Departamento de Justicia estadounidense investigar, perseguir y desconectar a cualquier particular o empresa que pudiese ser acusada de subir material con derechos de autor dentro y fuera del país.

Agrupadas en la plataforma Netcoalition.com, Google, Yahoo!, Facebook, Foursquare, Twitter, Wikipedia, Amazon, Mozilla, AOL, eBay, PayPal, IAC, LinkedIn, OpenDNS y Zynga se han unido para intentar paralizar la iniciativa legislativa, mientras que decenas de empresas de comunicación de menor escala han manifestado su apoyo.

Desde 1998, la ley que perseguía la piratería en Estados Unidos era la denominada Digital Millenium Copyright Act, que obligaba a retirar el material ilegal a las páginas web que hacían uso del mismo, pero no tenía competencia sobre lo que fuese publicado desde otros países.

Los miembros de Netcoalition.com no aceptan esta propuesta pero han apoyado el proyecto de ley conocido como Online Protection and Enforcement of Digital Trade Act (OPEN), promovido por el republicano Darrel Issa y el senador demócrata Ron Wyden.

“Les escribimos para expresar nuestro apoyo a la legislación que están desarrollando para hacer frente a la violación de derechos de autor y a la falsificación, publicada la semana pasada en www.keepthewebopen.com como Ley OPEN”, manifestaron las grandes potencias de la red en una carta abierta.

“Este enfoque va contra sitios extranjeros deshonestos sin causar daños colaterales a los legítimos y es respetuosa con la ley de empresas de Internet en EEUU, estableciendo buenas medidas de defensa comercial internacional contra este problema”, añaden.

Por su parte, el proyecto SOPA obligaría a los motores de búsqueda, proveedores de dominios y empresas de publicidad estadounidenses a bloquear los servicios de cualquier página web que esté bajo investigación del Departamento de Justicia estadounidense por haber publicado material bajo los derechos de autor y se encuentre en cualquier lugar.

Estos proveedores, cuya mayoría se ubican en Estados Unidos, tendrían que cumplir con las peticiones del Departamento de Justicia para evitar ser ellos mismos los afectados por la regulación.

Los creadores de los grandes proyectos de Internet, también remitieron una carta al Congreso en la que argumentaron que el proyecto SOPA “va a crear un ambiente de miedo e incertidumbre tremendo para la innovación tecnológica, y perjudica gravemente la credibilidad de Estados Unidos en su papel como administrador de la infraestructura de claves de internet”.

El exsubsecretario del Departamento de Seguridad Nacional Stewart Baker apoya los argumentos de Netcoalition.com y asegura que el proyecto SOPA “hará un gran daño a la seguridad en internet, sobre todo por poner obstáculos en el camino de DNSSEC, un protocolo diseñado para limitar ciertos tipos de delitos en internet”.

El congresista republicano por Texas Lamar Smith, principal impulsor del proyecto de ley, aseguró en un comunicado que las censuras hacia el texto están basadas en hipótesis alejadas de la realidad.

“Las críticas hacia este proyecto de ley son totalmente hipotéticas, nada de esto se basa en la realidad. Ninguno de los críticos ha sido capaz de señalar exactamente de qué manera puede afectar a internet. Sus acusaciones simplemente no son respaldadas por los hechos”, dijo.

Aun faltan unos días para la deliberación del Congreso y el apagón de Google, Facebook y otros sitios todavía no está confirmado, pero su cierre voluntario, aunque fuese solo durante algunas horas, podría causar grandes pérdidas económicas, un hecho sin precedentes.

miércoles, 11 de enero de 2012

Tu iPhone puede ser impermeable

Gracias a la firma Liquipel podrás hacer que tu móvil de Apple sea resistente al agua sin tener que agregarle una carcasa o una funda adicional, para no tener inconvenientes en llevarlo a la piscina o al mar y estar con mil ojos para que no entre en contacto con ningún líquido.

Seguro querrán saber cómo funciona esta solución mágica y milagrosa para tu iPhone. Os cuento que Liquipel se basa en el siguiente “tratamiento”: se ingresa el móvil en una cámara pequeña y se le aplica una nano capa protectora con un material similar al gas que repele al agua. Algo así como un aceite pero que no mancha tus manos.

La firma ha declarado que este sistema también puede ser utilizado para otros dispositivos móviles, pero han comenzado a probarlo en el iPhone por ser el más destacado móvil en la actualidad.

Esta capa invisible que rodea el teléfono y lo protege de zambullidas no es fácil de entender, sobre todo su funcionamiento. Porque para que sea totalmente útil, deben cubrir también la placa y la batería, lo primero en romperse cuando se moja. Este gas debe ingresar a las partes internas del equipo, aunque en el sitio web de Liquipel no lo especifican.

Ahora bien, la cobertura en el micro o en el altavoz no es muy grande, por lo que no tendrás inconvenientes en la calidad del sonido ni cuando quieras conectar el cable o los auriculares.

En la web oficial informan que si bien es resistente al agua, tampoco es necesario que estes tirándolo en la tina o en el excusado para que sea un submarino. Sólo se limita a una función: en caso de accidente, lo protege del líquido. Es decir, que si quieres llevarlo contigo mientras haces unos largos en la piscina, mejor prueba con otra opción, como una funda.



Fuente: Apple Weblog

HP Envy 14 Spectre, un ultraportátil con chasis de vidrio


Hewlett-Packard ha anunciado en el CES 2012 un nuevo ultraportátil que lleva el nombre de HP Envy 14 Espectre. Este portátil está diseñado para un consumidor que busca calidad premium; ofrece vidrio resistente a los rayones ligeros en su tapa, la pantalla, HP ImagePad y reposamanos.

El HP Envy 14 Spectre trae una pantalla completa de 14 pulgadas en un marco de un portátil típico de 13,3 pulgadas.

En cuanto a las especificaciones, este equipo trae en su interior un procesador Intel Core i5-2467M a 1.6GHz, 4 GB de RAM, 128 GB de SSD que entrega soporte para dos unidades de estado sólido ultrarrápido mSATA y actualización opcional de 256 GB.

La pantalla Radiance de 14 pulgadas con resolución de 1600 x 900 píxeles, sonido Beats con altavoces a bordo, tecnología HP CoolSense, audio inalámbrico de HP y teclado retroiluminado.

En términos de conectividad, hay Bluetooth, USB 3.0, Ethernet, salida HDMI, puerto Mini DisplayPort, WiDi y NFC. Su batería entrega un funcionamiento de hasta 9 horas.

El HP Envy 14 Spectre saldrá a la venta en febrero de 2012 con un precio inicial de 1.400 dólares.

HP Envy 14 Spectre 1 HP Envy 14 Spectre, un ultraportátil con chasis de vidrio
Fuente: Gadgetfolder

Ivee, el despertador que se controla a través de la voz

Ivee es uno de los productos destacados de este CES 2012. Se trata de un despertador que controlamos directamente usando nuestra voz. Ya era hora de que con inventos como Siri para el iPhone 4s, surgiera un despertador que responda tan bien a los comandos de voz, tal y como hace Ivee. El despertador tiene radio FM, responde a 40 comandos de voz, dispone de seis alarmas y cuenta con una luz LED de color azul.

Ivee es como tener un asistente personal en la mesita de noche. La compañía detrás del invento, Interactive Voice Inc., quiere hacernos el despertar más fácil con este reloj. Ivee puede darte todo tipo de detalles: no solo la hora, sino que también te dice el tiempo que hace o la fecha actual, tan solo tienes que preguntar. El despertador también cuenta con conexiones para nuestro reproductor mp3 o iPod (ofrece más opciones de música y no se limita a la radio).

Lo más destacado de Ivee es que el reconocimiento de voz será efectivo desde el primer minuto, no requiere un “entrenamiento” especial. Está disponible, de momento solo en América del Norte, por un precio de 59,95 dólares.


Fuente: http://www.actualidadgadget.com

lunes, 9 de enero de 2012

Cinco míticos ordenadores con los que descubrimos la informática

Nombres como Amstrad, Spectrum o Commodore marcaron los primeros pasos informáticos de una toda generación.


Sus limitadas prestaciones, mucho menores que las que ofrece cualquier teléfono inteligente en la actualidad, los convierten en productos casi prehistóricos, dignos de ocupar un lugar destacado en cualquier museo de historia de la informática. Sin embargo, Spectrum, Amstrad, Commodore 64 o Amiga son nombres capaces de despertar una sonrisa nostálgica en todos aquellos que se acercaron a un ordenador en los años 80 por primera vez en su vida.

En aquellos años, la informática comenzaba a popularizarse en la sociedad. Se trataba un mercado nuevo que muy poco tiene que ver con el que conocemos hoy en día. Desde la bitácora “Think Future” nos recuerdan cinco de estos modelos pioneros con los que muchos usuarios dieron sus primeros pasos en este nuevo mundo:

1.-Spectrum: El Sinclair ZX Spectrum, lanzado al mercado en abril de 1982, fue uno de los modelos más populares de Europa y todo un éxito de ventas. Contaba con un microprocesador a 3,5 Mhz y 8 bits. Con 16KB o 48KB de memoria RAM, gráficos en color y sonido, la nueva máquina dejaba a los modelos anteriores de la empresa a la altura de meros juguetes. El Spectrum marcó tanto a toda una generación, que aún hoy miles de usuarios de todo el mundo lo simulan en sus ordenadores o incluso lo siguen utilizando. Por ello, es muy posible que en apenas unos meses podríamos volver a verlo en en el mercado, aunque ligeramente adaptado a los nuevos tiempos.

2.-Commodore 64: Llegó a ser el ordenador más vendido del mundo. Con más de 20 millones de unidades en todo el planeta fue un auténtico fenómeno de masas y generó una rivalidad con Sinclair muy similar a la existente hoy entre Microsoft y Apple. Parte del secreto de su éxito consistió en que costaba hasta diez veces menos que sus competidores y poseía una capacidad gráfica y de sonido muy superior al resto, gracias al SID 6581, el mejor chip generador de sonidos de la época. Su gran capacidad de procesamiento se convirtió en el trampolín que lanzó a este ordenador a una fama muy merecida.

3.-Amstrad CPC 464: Fue un ordenador basado en un microprocesador a 4MHZ, equipado con 64KB de RAM y 32KB de ROM. Su teclado multicolor era una de sus características más distintivas vista, junto con que, a diferencia de sus competidores, incorporaba la unidad de cinta en el propio cuerpo del ordenador. Además, Amstrad también diseñó monitores específicos para su equipo, disponibles en color o de fósforo verde, lo que probablemente convirtió a este modelo en el primer “todo en uno” de la historia de la informática doméstica, con el permiso del primer Macintosh. El lenguaje estándar de la máquina era el BASIC, y el gran número de juegos disponible fue una de sus principales bazas.

4.-Dragon 32/64: Menos potente que las máquinas anteriores, usaba un microprocesador a 0,89 Mhz y se presentaba en dos versiones, con 32 y 64 KB de RAM respectivamente, corriendo bajo un BASIC de Microsoft en su ROM de 16K. A pesar de no ser tan exitoso como el Spectrum o el Commodore, el Dragon tuvo una acogida en el mercado más que aceptable. Su limitada capacidad gráfica dificultó su uso como plataforma de videojuegos y frenó su adopción por el mercado doméstico.

5.-MSX: En realidad no se trata de un ordenador, sino de un estándar de programación y fabricación de hardware con el que los grandes fabricantes de ordenadores japoneses pretendían crear productos que fuesen compatibles entre sí, algo impensable hasta ese momento. Fruto de este acuerdo, el 27 de junio de 1983 se presentó la “norma MSX”. Esta norma exigía que los ordenadores a fabricar utilizasen el microprocesador Z80, el mismo que usaban buena parte de los disponibles en la época. Su lenguaje de programación sería el MSX-BASIC 1.0 y el sistema operativo el MSX-DOS. Esta característica permitía por vez primera intercambiar archivos entre un PC y un MSX utilizando nada más que un disquete. Su adopción supuso una auténtica revolución en la forma la mentalidad informática de la época y marcó el desarrollo futuro del mercado informático.



Fuente: ABC

[CES 2012] Ultrabook Toshiba con Windows 8


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La compañía japonesa Toshiba ha llevado al CES un prototipo de ordenador portátil conteniendo características de dos nombres relevantes en la feria y para todo el año: ultrabooks y Windows 8.

El equipo de Toshiba incluye un hardware bastante estandarizado en los ultrabooks que estamos viendo y que serán presentados a decenas en el CES. Está basado en una pantalla de alta definición de14 pulgadas y dispone de microprocesador de doble núcleo Core i3 a 1,3 GHz, 4 Gbyte sde memoria RAM y una unidad de estado sólido de 128 Gbytes.
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Lo relevante está en el sistema operativo que corre y que no es otro que Windows 8, en una copia previa o directamente una versión beta más avanzada entregada por Microsoft a los grandes fabricantes y que según todos los indicios será anunciada por Ballmer en su conferencia de esta tarde.
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Los chicos de slashgear que han tenido oportunidad de probar el ultrabook de Toshiba indican que el sistema corría a la perfección sobre este tipo de hardware, lo que no es ninguna sorpresa ya queWindows 8 podrá ejecutarse en PCs actuales con 7 y Vista, al mantener Microsoft los requisitos mínimos.

En cuanto a los tiempos de desarrollo de Windows 8 se mantienen sobre lo previsto: beta en enero/febrero; RTM en verano y versión final retail en otoño

Fuente: http://www.muycomputer.com

miércoles, 4 de enero de 2012

Hay vida más allá de iPhone

Los Android son mayoría, los fabricantes chinos entran en Europa y Windows aspira a sumar seguidores con Nokia.
El tráfico no deja lugar a dudas. En noviembre, por primera vez, los móviles con sistema operativo Android (Google) superaban a los móviles con iOS (Apple) en navegación por Internet.

Steve Jobs quiso acabar con Android. Así lo explica en la biografía de Walter Isaacson: "Voy a gastar mi último suspiro si es necesario y voy a gastar cada centavo de los 40.000 millones de dólares que Apple tiene en el banco para corregir este mal. Voy a destruir a Android porque es un producto robado. Estoy dispuesto a hacer estallar la guerra termonuclear por esto".

Jobs perdió esta guerra. Pero hay otras: la de la publicidad, la entrada de fabricantes chinos, la llegada del sistema operativo de Microsoft que busca superar con los años a Apple...

En este año, Google compró Motorola, precisamente los inventores de este aparato. Y su sistema operativo Android es a los móviles lo que era Windows para los ordenadores. Se puede escoger memoria, pantalla, teclado, cámara, pero la mayoría serán Android. El crecimiento es imparable. Solo en los días de Nochebuena y Navidad, se activaron, entre teléfonos y tabletas, más de 3,7 millones de 'androides', frente a 3,1 millones de aparatos con Apple.

Aún así existen matices. En los móviles con Android se cuenta con cinco escritorios para personalizar a placer. Se pueden incluir widgets, ventanas activas en las que de un vistazo se tiene acceso a la información que interesa, ya sea el correo, Facebook, Twitter o la información del tiempo. En iOS, el sistema de Apple, es necesario salir de una aplicación y pasar a otra para consultar un dato. A cambio ofrece una experiencia más fluida y una tienda de canciones y programas más completa. Tanto la AppStore de Apple como el Android Market gozan de un éxito notable.

Apple llega a desesperar a los desarrolladores con sus exigencias, pero ha conseguido que pagar por un programa sea habitual. El micropago como fórmula de remuneración se ha establecido gracias a su sistema. Un modelo que comienza a extenderse para descargar contenido. La tienda de Android es mucho más 'indie' y, si se tiene paciencia, se puede encontrar una opción gratuita para casi cualquier necesidad.

Blackberry es el más veterano del lugar, con un público fiel. Está compuesto por una peculiar mezcla entre adolescentes que estrenan terminal multimedia, con escaso interés en usar el aparato para hablar, y ejecutivos que lo han convertido en una extensión de su trabajo. Aunque repite su fórmula de éxito una y otra vez, RIM, el fabricante canadiense, comienza a coquetear con los terminales cien por cien táctiles o las combina con su tradicional teclado. La desconexión de sus servidores durante casi una semana en el mes de octubre ha hecho una profunda mella en la confianza de ambos públicos.

Microsoft, tras varios intentos fallidos, vuelve a la carga. Esta vez con un sistema operativo pensado desde cero para un chisme que va a ir en el bolsillo. Suena lógico, pero no lo era tanto. El gigante de Redmond se empeñaba una y otra vez en reproducir una versión del Windows para ordenadores. Windows Phone 7 es sencillo de usar, integra los contactos con redes sociales y se aprende rápidamente. La alianza con Nokia está dando sus primeros frutos. El año 2012 decidirá si es un competidor a tener en cuenta. Y si recupera el liderazgo mundial que, hasta hace un par de años, siempre tuvo Nokia y que ahora ha perdido en el mundo de los smartphones.

Bandos y guerrillas al margen la lucha por la innovación no hace más que traer beneficios al consumidor. Este 'más díficil todavía' promueve una renovación constante de modelos y de competidores.

Es previsible que Apple, en 2012, saque el esperado iPhone 5. La decepcionante presentación del iPhone 4S, empañada por la muerte de Steve Jobs, les obliga a innovar, a seguir marcando la vanguardia. Siri, el sistema de interacción mediante voz, que por ahora no funciona en español, no parece ser suficiente.

Fabricantes chinos como ZTE van a irrumpir con fuerza en India y hasta en Europa gracias a sus bajos precios. Antes de correr, nadie va a tener la medalla de oro garantizada.

En 2011 hemos asistido a un entierro. El cadáver fue WebOS. El sistema operativo llamado a suceder a Palm se ha quedado en el limbo. Hewlett Packard se hizo con esta empresa con la intención de impulsar su división de dispositivos portátiles. Todo quedó en un intento de ecosistema. ¿Habrán tomado buena nota Microsoft y Nokia?

La explosión de estos aparatos, que año tras año se superan en ventas y características, han propiciado un nuevo mercado, el de las aplicaciones.

A cambio, los efectos colaterales lo sufren las operadoras. La popularización de las aplicaciones de mensajería como WhatsApp, Viber y Skype están haciendo mella en su cuenta de ingresos tanto por llamadas como por envío de mensajes SMS.


iPhone 4S

El único teléfono de Apple en 2011. Su precio (entre 599 y 799 euros), invita a adquirirlo con un plan del operador. El paso entre aplicaciones es más fluido. La grabación de vídeo y fotos es de lo mejor.

Galaxy S II

El teléfono más completo de Samsung. Inmejorable rendimiento multimedia. Soporta cinco escritorios llenos de programas conectados a Facebook, Twitter y noticias. Aguanta un día. Precio, 689 euros.

Lumia 800

El primer fruto de la alianza entre el fabricante Nokia y Microsoft. Perfecto para los que quieren un teléfono a prueba de golpes y facilidad de uso. Para quien aspira a su primer smartphone. 499 euros.

Sensation XL

HTC mantiene la pantalla de desorbitadas dimensiones, le añade una carcasa de color, un videoclub para descarga de películas y, sobre todos, los auriculares y la tecnología Beats para oír música. 599 euros

Skate

El fabricante chino ZTE no descuida en este modelo su diseño, cámara de fotos, conectividad, autonomía, además de ofrecer una versión muy limpia y ligera del sistema operativo. Solo cuesta 249 euros.
Fuente: el Pais


Una app te paga por ir al gimnasio y te cobra si no vas

GymPact retira de la cuenta del usuario una cantidad estipulada, que después se reparte entre los que sí han acudido a entrenar.

Madrid (Portaltic/EP) La tecnología se pone al servicio de una de las promesas más habituales de año nuevo. La aplicación GymPact es una comunidad en la que los usuarios pueden inscribirse y marcar un objetivo semanal de visitas a su gimnasio. En caso de no cumplir con su promesa, el sistema retira una cantidad acordada de su cuenta, pero en caso de acudir al gimnasio las veces señaladas, los usuarios recibirán una cantidad de dinero.

Con el año nuevo muchos usuarios se ponen como propósito volver al gimnasio. Se trata de uno de los objetivos más difundidos entre la gente, pero también de los que más se suelen abandonar. En la mayoría de las ocasiones, la gente pierde el interés en el gimnasio en cuestión de semanas o meses. El inicio en el gimnasio es duro, suele suponer un cansancio extra y al cuerpo le cuesta acostumbrarse, motivos de "peso" para abandonar el propósito. Sin embargo, GymPact quiere ofrecer un motivo aún más importante a los usuarios para que sí cumplan su promesa. La apuesta de GymPact es que los usuarios tengan como incentivo extra su bolsillo, es decir, que vean recompensada o castigada su actitud respecto al gimnasio.

El funcionamiento de GymPact se basa en la geolocalización. Los usuarios interesados en el proyecto tienen que buscar su gimnasio en una lista (que ya tiene más de 40.000 referencias) o añadir un punto de 'check-in', que el sistema tendrá que aprobar. Una vez registrado, cada uno marca el número de días que se ha propuesto ir al gimnasio y la indemnización que pagará en caso de que no cumpla su palabra. De esta forma, en caso de no ir al gimnasio los días estipulados, al final de la semana el sistema retira la cantidad acordada por cada día de falta (mínimo 5 dólares por día).

Demuestra que has ido al gimnasio
De esta forma, los usuarios deben acudir al gimnasio y hacer 'check-in' para que el sistema compruebe que ha cumplido su palabra. Se trata de un sistema pensado para "obligar" a los usuarios a acudir al gimnasio y que no pierdan el interés. Para incentivar a los usuarios el sistema no solo quita sino que también da. En la página web de GymPact explican que cada semana hacen un balance de todo el dinero recopilado entre los usuarios que no han cumplido su palabra.

Una vez contabilizado, el dinero se reparte entre todos aquellos que sí han hecho lo prometido, en función del número de días que habían señalado que acudirían. La aplicación GymPact contempla cambios en el acuerdo con el sistema para varias días o el importe de la "indemnización", así como sistemas para identificar periodos de abandono del proyecto por lesión o por cualquier otro motivo. Se trata de una forma de obligar y recompensar a los usuarios por su actitud ante el compromiso que supone ir al gimnasio. Según los creadores de GymPact, el sistema presenta una tasa de éxito en las promesas de un 90 por ciento.

Android entre posibles nuevas víctimas preferidas de virus

NUEVA YORK. Los teléfonos inteligentes, las tabletas y las redes sociales serán las víctimas preferidas de los virus en 2012, engolosinados por el número cada vez más alto de usuarios de estos dispositivos y sistemas de conexión global.
La previsión viene de varias empresas informáticas que ya registraron la suba de la tendencia en las últimas cifras del año pasado, según reportó Trend Micro, una compañía japonesa especializada en seguridad en Internet. “La plataforma Android -explicó Trend Micro- se está convirtiendo en la favorita de los ataques por su modelo de distribución de las aplicaciones totalmente abierto”, en el extremo opuesto del sistema cerrado de Apple.

Según las cifras de McAfee, una de las principales firmas especializadas en antivirus, en el tercer trimestre de 2011 las aplicaciones “malware” (software dañino) que afectaron el sistema operativo inventado por Google subieron un 37 por ciento respecto del segundo, que a su vez ya había aumentado un 76 por ciento respecto del primero. En todo 2011 la compañía informática espera llegar a un récord de 75 millones de “muestras” de malware aisladas en el mundo.

En cuanto a las tendencias 2012, prevé que las modas emergentes en el mundo de los virus para computadoras -como el asalto a las contraseñas de quienes usan el sistema bancario por Internet, y los robos de moneda virtual- entrarán a formar parte de las amenazas principales. “También los ataques con motivos políticos aumentarán -prevé el informe- así como aquellos contra las figuras públicas.

Por su parte Trend Micro advirtió que los sitios de las redes sociales serán los más vulnerables a los ataques cibercriminales en el mundo, ya que son ideales por su alto número de usuarios y un aparente nivel de alta confianza entre ellos. ”Las redes sociales serán las más vulnerables en 2012. En 2011 también la mayoría de los ataques fueron en los sitios de las redes sociales o a través de ellos: esto indica que no será un año fácil para los usuarios“, agregó.

Trend Micro recomendó a los usuarios moverse en 2012 hacia un modelo datacéntrico para lograr mayor seguridad y privacidad a medida que avanzan en el consumo y virtualización en la nube informática. En cuanto a otras grandes tendencias en tecnología de la información, se teme un mayor riesgo de pérdida de datos directamente atribuible al usuario por mal uso de los dispositivos, ya que crece el almacenamiento de datos a través de sistemas que no son totalmente controlados por administradores especializados.

Asimismo, se espera una mayor amenaza de los grupos de hackers con ataques de alto perfil a grandes organizaciones: ” Habrá significativos incidentes de pérdida de datos que pueden afectar potencialmente a cientos de usuarios y su información personal", concluyó el reporte.



Fuente: http://www.abc.com.py

Facebook, el principal blanco de ataque en el mes de Diciembre


Durante el último mes del 2011, los ataques informáticos más relevantes explotaron la curiosidad del usuario como medio para propagar amenazas informáticas.

Durante diciembre, Facebook fue el principal blanco de ataque de los cibercriminales que aprovecharon la popular red social para adquirir información confidencial de las víctimas. Asimismo, la muerte de Kim Jong-II, líder de la República Popular Democrática de Corea, fue utilizada para propagar malware, según los reportes del Laboratorio de ESET Latinoamérica. En ambos casos, la utilización de estrategias de Ingeniería Social fue el principal cepo de los ciberatacantes.

Facebook, la red social con más usuarios del mundo, continúa siendo una de las plataformas más utilizadas por los ciberatacantes para distribuir sus amenazas. Durante diciembre, esta tendencia se vio confirmada ya que se detectó un caso de phishing que, basándose en estrategias de Ingeniería Social, apelaba a la curiosidad del usuario publicando en su muro un vídeo en el que el supuestamente aparecía y que en realidad conducía a la descarga de amenazas informáticas.

Para visualizar dicho vídeo, el usuario debía instalar un plugin que en realidad no era otra cosa que una amenaza para realizar dos ataques diferentes. En primer lugar, la víctima era redireccionada a un sitio para suscribirse a un servicio premium de SMS para teléfonos móviles con un costo asociado. Además, la amenaza contenía un ataque de phishing que afectaba a dos bancos de Chile, redirigiendo a un sitio falso con idéntica apariencia al home banking de dichas entidades financieras y desde el cual se sustraían las credenciales bancarias del usuario infectado.

Para conocer más sobre este caso puede visitar el Blog de Laboratorio de ESET Latinoamérica: http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2011/12/12/%C2%BFsales-video-mas-enganos-facebook/

La muerte del líder político coreano Kim Hong-il ocasionada por un ataque cardíaco durante un viaje en tren el sábado 17 de diciembre también fue utilizada para propagar malware. Los cibercriminales, apelando nuevamente a la Ingeniería Social, difundieron por medio de YouTube un supuesto vídeo completo del fallecimiento del estadista que dirige hacia la descarga de un código malicioso. Aquel usuario que deseaba ver la nota completa debía acceder a un enlace que redireccionaba a una página que supuestamente ofrecía contenido gratis e ilimitado de series y películas a cambio de la instalación de una barra de herramientas para el navegador.

“Los casos de propagación de códigos maliciosos con estrategias de Ingeniería social aparecidos durante diciembre no hacen otra cosa que confirmar aquello que anticipamos en nuestro informe Tendencias 2012: el panorama de seguridad informática para el año que viene, además de incluir poco frecuentes amenazas de alta complejidad y gran impacto, estará también signado por la proliferación de ataques sencillos y de fácil realización para los desarrolladores, dirigidos a obtener un grado mayor de masividad”, concluyó Sebastián Bortnik, Coordinador de Awareness & Research de ESET Latinoamérica.

Para más información acerca de los principales ataques informáticos de diciembre, puede visitar el reporte de las amenazas más importantes del mes publicado en el Blog del Laboratorio de ESET: http://blogs.eset-la.com/laboratorio/2012/01/03/resumen-amenazas-diciembre-2011/



Fuente: http://noticiasdeinformatica.info

martes, 3 de enero de 2012

nVIDIA saca la artillería pesada con sus nuevos Tegra 3

El fabricante californiano se adelanta a sus principales rivales en el terreno de los microchips para dispositivos móviles (y, en concreto, a Qualcomm) al presentar el primer microprocesador de arquitectura ARM con cuatro núcleos para dispositivos móviles (tablets y smartphones), el Tegra 3.

Realmente, son cinco los núcleos que integra este procesador, aunque el quinto se reserva para tareas que requieran un bajo consumo de energía, como por ejemplo el modo de stand-by.

Tal vez sea por ello que desde nVIDIA afirman que el rendimiento de los nuevos Tegra 3 quintuplica al de la anterior generación de Tegra 2.

El primer dispositivo en integrar estos nuevos procesadores será el tablet de Asus Eee Pad Transformer Prime, seguido probablemente del smartphone HTC Edge. Ambos dispositivos se convertirán, de esta forma, en los más potentes del mundo.

Si antes mencionábamos a Qualcomm, esta compañía tiene planes de entregar al mercado su primer chip de cuádruple núcleo en algún momento entre el primer y el segundo trimestre del año que viene.

Finalmente, Anonymous no tumbó a Facebook

Este pasado mes de Noviembre se esperaba el particular "día de la ira" que el colectivo hacktivista Anonymous debía ejercer sobre Facebook, la red social creada por Mark Zuckerberg a la cual dicho colectivo acusa -no es el único que lo hace- de vulnerar la privacidad de sus usuarios y de traficar con los datos de estos.

Finalmente, el ataque no se produjo, entre comunicados que se contradecían sobre si la amenaza era o no real. La formulación del mismo colectivo Anonymous, sin una organización, cúpula o portavoces, ayudó a la confusión; así, mientras unos aseguran que el anuncio de ataque fue una farsa desde el principio, otros han mantenido a lo largo de estos días que la proclama seguía vigente, y que quien quisiera atacar podía hacerlo con el beneplácito del colectivo.

Quienes sostienen la teoría de la farsa (que podría constituir, al fin y al cabo, una broma) afirman que dada la potente infraestructura de Facebook, era imposible que con un ataque de Anonymous llegara a caer el servicio de la popular red social.

Posiblemente, y a lo largo del fin de semana, algunos usuarios individuales y pequeños grupúsculos hayan atacado por su cuenta los servidores de Facebook, pero tales ataques (de existir) han sido comparables con la picadura de un mosquito en la piel de un elefante, algo que ha pasado completamente desapercibido.

Queda también por evaluar en qué medida afectará todo este embrollo a la imagen que el gran público tiene de Anonymous como colectivo.

Microsoft entrará con fuerza en el mercado de los tablets en 2012

Pese a que ya hay algún tablet de estilo similar a los de tipo ligero como el iPad o la miriada de equipos con Android de varios fabricantes, que funciona con Windows 7, la entrada de Microsoft en este sector no se producirá "a lo grande" hasta que Windows 8 esté en la calle.

No se han dado fechas oficiales definitivas para este lanzamiento, pero todo apunta que se producirá en algún momento del año que viene.

Windows 8 será la primera versión de esta plataforma que pueda correr sobre chips de arquitectura ARM, lo que le va a permitir ejecutarse, por ejemplo, en tablets equipados con microprocesadores nVIDIA Tegra o SnapDragon de Qualcomm.

Los primeros fabricantes en apostar por Windows 8 serán, con toda probabilidad, Samsung y Nokia. La multinacional surcoreana ya tiene un dispositivo de este tipo funcionando con Windows 7, su Tablet Slate Series 7 (valga la redundancia), por lo que puede tranquilamente reciclar esta experiencia previa en un nuevo dispositivo, probablemente más ligero.

En lo concerniente a Nokia, los rumores son más vagos: según un artículo publicado en el rotativo francés Les Echos, el director de la filial gala de la multinacional finlandesa, Paul Ansellem, ha afirmado que hacia mediados de año habrá un tablet Nokia funcionando con Windows en el mercado.

Microsoft entra tarde en este sector, lo que puede reducir sus posibilidades en el mercado, pero en un momento suficientemente iniciático como para que aún pueda ganarse un cierto espacio en él.

jueves, 29 de diciembre de 2011

Fuentes internas de Microsoft confirman el lanzamiento de Xbox 720 para 2013

Esta vez parece la definitiva: la nueva plataforma de Microsoft, la futura Xbox 720, llegará a nuestras tiendas en 2013. En esta ocasión han sido fuentes internas de la compañía, lo que le da una validez prácticamente total. La sucesora de Xbox 360 estará en menos de dos años.
Cuando el río suena, agua lleva. Un refrán que podría aplicarse en torno a todo lo que se ha estado hablando durante los últimos meses al respecto de la supuesta proximidad de la llegada de la sucesora de Xbox 360, que ya casi todos conocen como Xbox 720. Aunque viendo la actitud que Microsoft ha mostrado al respecto, uno puede recurrir a otro refrán en parte contradictorio con el primero aunque dirigido al mismo fin: Quien calla, otorga. Y es que la compañía norteamericana no ha salido casi nunca al paso de las noticias que iban surgiendo en esta dirección, algo radicalmente opuesto a Sony con respecto aPlayStation 4.

Todo ello, como decíamos, parecía indicar que algo de verdad sobre el desarrollo de la nueva consola de Microsoft había. Y ahora parece confirmado, al menos de manera oficiosa: fuentes internas a la compañía han asegurado que Xbox 720 llegará nada menos que en 2013, algo que ya se apuntaba desde el pasado octubre.

La noticia la recogía la revista CVG, y dicha información vendría a raíz de los cambios producidos al frente del equipo de diseño y estrategia de Xbox, con miras al futuro lanzamiento de la próxima consola doméstica de Microsoft. Don Coyner, hasta ahora responsable de la sección desde los primeros pasos de Xbox en el mundo de los videojeugos, ha sido sustituido por Emma Williams, responsable del lanzamiento del último dashboard para Xbox 360. Precisamente, de ese nuevo equipo al mando de la sección han surgido las voces que han confirmado la noticia.

Al mismo tiempo, siguen tomando pesos los rumores que apuntan a que Microsoft hará oficial el proyecto durante la celebración del evento CES de Japón, previsto para el próximo mes de enero, si bien su presentación estaría reservada para el E3 de 2012 o de 2013. Así pues, parece que la nueva consola de Microsoft está más cerca de lo que oficialmente parecen intentar hacernos creer.



miércoles, 28 de diciembre de 2011

Primer teléfono con procesador de cuatro núcleos 2,5 GHz impulsado por HTC Zeta

Imagen vía Engadget
Los detalles han comenzado a surgir de lo que podría ser un teléfono de nueva generación de HTC, llamado Zeta. Las imágenes y especificaciones se han filtrado a Engadget, que informó de ello ayer. Aún no está claro si los datos del teléfono inteligente es un concepto de diseño o si esto va a ser el próximo modelo estrella de HTC.

El teléfono mide 4,32 x 2,4 x 0,39 pulgadas (109,8 x 60,9 x 9,8 mm), con un peso 5,15 oz (146g) y es realmente una desviación de los anteriores diseños más redondeadas del fabricante taiwanés. Cuenta con una mirada más cuadrada con una cubierta trasera curvada que parece delgada hacia la parte superior e inferior. El frente está dominado por lo que se cree que es una 4.5 pulgadas de 1280×720 píxeles de pantalla HD, con cuatro botones en la parte inferior.

Pasando al hardware, el teléfono se dice que cuenta con un Qualcomm Snapdragon de2,5 GHzcuatro núcleos de procesador APQ8064, también cuenta con 32 GB de almacenamiento a bordo, Bluetooth 4.0 y una batería mAh 1830. La cubierta trasera cuenta con una cámara de 8MP emparejado con lo que parece ser doble flash LED, mientras que una cámara de 1.3MP se encuentra en la parte delantera.

El dispositivo se ejecuta en Android Ice Cream Sandwich con Sense UI de HTC en la parte superior versión 4.0 má. Curiosamente. También tendrá Beats Audio compatible como el HTC Edge.
Con el doble de la velocidad del reloj del procesador el cual pronto será anunciado en Samsung Nexus, sin duda hace que una comparación interesante. Modelo actual buque insignia de Samsung, el Galaxy S2, por ejemplo, cuenta con un considerable menos potente procesador de 1.2GHz de doble núcleo.

HTC también ha anunciado recientemente planes para ofrecer a los clientes que compren nuevos teléfonos 5GB de almacenamiento gratuito con la popular plataforma de almacenamiento, Dropbox. Nuevos terminales vienen con la aplicación Dropbox pre-cargado, listo para su uso inmediato, una vez firmado.




Sony no quiere llegar tarde a la puesta en marcha de PS4

Nintendo ya tiene previsto lanzar el sucesor de su consola de juegos Wii, el Wii U, en algún momento del 2012. Pero si eso es cierto, significa que Sony no puede esperar mucho más para liberar el sucesor de su propia consola Playstation 3.

Eurogamer informa que en un evento de prensa en Londres esta semana para promocionar el próximo lanzamiento de la consola portátil de la PS Vita, la cabeza de PlayStation Europa Jim Ryan dijo: “Creo que nosotros consideramos que no es bueno que lancemos mas tarde que la competencia nuestra nueva consola. ”

Al mismo tiempo, agregó, “Todavía hay mucho por hacer en PS3.” Eso significa que es probable queSony seguirá apoyando a su consola actual más allá de la puesta en marcha de cualquier sucesor, al igual que cómo Sony apoya las consolas PS1 y PS2 y después de su próxima generación de versiones de lanzamiento.

Sony lanzó la PS3 en el 2006, un año después de que Microsoft lanzó la Xbox 360. Sony ha logrado mantener su competitividad a la Xbox 360 en Europa, incluso lanzando PS3 un año después que la consola de Microsoft, aunque la Xbox 360 ha vencido consistentemente a la PS3 en términos de ventas en los EE.UU..

Si Ryan y Sony mantienen su palabra, es probable que la PS4 podría lanzarse a finales del 2013 si Nintendo se atiene a su calendario de lanzamientos del 2012 para la Wii U. También con nuevos rumores de que Microsoft está considerando el lanzamiento en el 2013 para el sucesor de la Xbox 360, podemos ver el inicio de la próxima generación de consolas en los próximos dos años.



El iPhone 5 será flexible, según un exempleado de Apple

Son muchos los rumores que se esconden en cada futuro lanzamiento de los productos de la marca de la manzana, y es que parece que Apple no deja de afrontar contratiempos , los cuales ya se han asentado como un hecho mas que cotidiano y normal en cada nuevo producto. Tras las innumerables fuentes que nos aseguraban hace unos meses la llegada de un nuevo , iPhone, denominado iPhone 5, Apple se limitaba a lanzar al mercado el actual iPhone 4S. Una versión de su último terminal móvil con algunas mejoras y nuevas prestaciones respecto a su antecesor.

Pero la rumorologia a dado un vuelco totalmente inesperado después de que Paul Willard, un antiguo empleado de la propia compañía y responsable de la gestión de las cadenas de producción internacionales de productos de Apple, fuese despedido y decidiese hacer público uno de los mayores secretos hasta el momento, y que sería la causa principal y verdadera razón por la que el tan esperado iPhone 5 no fuese anunciado a finales de año, como todo el mundo esperaba y apostaba.

Según los datos desvelados por Willard, Apple pretende lanzar al mercado la nueva generación del iPhone (iPhone 5) a mediados del verano de 2012,como ya nos acostumbró con el anterior iPhone 4 asegurando que este será el 'primer dispositivo móvil flexible' . ¡Booom! bombazo que nos a dejado a todos con la boca abierta, convirtiendo a el futuro iPhone 5 en el primer terminal o'primer dispositivo móvil flexible' que llegue al mercado, adelantándose así a Nokia, quién recientemente desvelaba que uno de sus futuros dispositivos, tendría esta misma característica.

Teniendo en cuenta los antecedentes y sucesos relacionados con los prototipos extraviados por empleados de la propia compañía, algunos expertos vuelven a señalan que este hecho pudiera tratarse de una nueva estrategia más de marketing , ideada y puesta en marcha desde la propia compañía con el objetivo de seguir generando expectación.Sin embargo, en casi todos los casos, la mayoría de estos rumores e informaciones de fuentes cercanas a la compañía, finalmente terminaron por confirmarse con el lanzamiento de un nuevo producto, y si tenemos en cuenta la fuente de la noticia, la cual proviene de primera mano, de uno de los exempleados de Apple,no serán pocos los que pongan en duda la llegada al mercado del iPhone 5 flexible a mediados del próximo año 2012.

Esta es sin duda una de las noticias más importantes desde la reciente muerte de Steve Jobs, y que da un un giro de 360º a todos los rumores anteriores, y ya no sabremos si sera mas o menos grueso, si contara con retina display...o que nos deparará el futuro iPhone 5, lo que esta claro es que esta noticia, nos deja con la boca abierta.



Fuente:www.avaba.net

martes, 27 de diciembre de 2011

Skinput, una pantalla táctil en la piel de tu brazo

Skinput es el nuevo dispositivo tecnológico que convierte el brazo del usuario en una pantalla táctilinteractiva. Está compuesta por un proyector, que crea la imagen de los botones seleccionables en la piel del usuario, y un receptor que identifica la opción que ha seleccionado el mismo a través delmovimiento que se produce al presionar el botón proyectado. Igualmente se puede desplegar, por ejemplo, un teclado numérico en la palma de la mano, o utilizar los dedos de las manos como botones para seleccionar diferentes opciones. Es un nuevo e interesante gadget.


Esta dispositivo ha sido desarrollado por investigadores de Microsoft y de la Universidad de Carnegie Mellon, y se espera que lancen un prototipo comercial más evolucionado, y más práctico para su uso cotidiano.

Cuando observamos este dispositivo, al igual que algunos otros prototipos que se están desarrollando actualmente, podemos observar que lo que se pretendeen la actualidad es un cambio bastante significativo de la forma en que las personas interactúan con la tecnología. Los desarrollos tecnológicos son cada vez menos algo externo al cuerpo de sus usuarios. Lo que se busca es integrar al individuo con el desarrollo tecnológico, algo que nos muestra el Skinput, convirtiéndonos a nosotros mismos en la pantalla de nuestros dispositivos. Nuestros equipos no serán por mucho tiempo algo que sacaremos de nuestro bolsillo; por el contrario, nosotros mismos seremos quenes tengamos integrados los avances tecnológicos.

DVD que puede almacenar 1000 veces más que un disco Blu-Ray

Científicos de la Universidad de Tokyo habrían encontrado al parecer una nueva forma de crear discos de la tecnología DVD que podrían almacenar hasta 1000 veces más que la capacidad que tienen los de Blue-Ray actualmente. Un profesor de química de esta universidad, Shin ichy Ohkoshi, ha afirmado que el desarrollo se podría lograr al pintar el disco con una capa de un material metálico, variante del óxido de titanio.

Actualmente los DVD tienen una capacidad de almacenamiento de 4,7Gb, frente a los 25 Gb de los Blu-Ray. Sin embargo el alto costo del BluRay no ha permitido una gran popularización de la tecnología. Aunque se piensa que pronto será lanzado al mercado un modelo de Blu-Ray que podría almacenar hasta 128 Gb, este descubrimiento podría dejar esta cifra como algo minúsculo, además de que el DVD es una tecnología mucho más común y con un número mucho mayor de usuarios.

Mouse invisible integrado al PC: Mouseless

Esta curiosa imágen presenta la evolución del mouse desde su invención. Y lo que muesta, es lo que todos podemos percibir: no hay evolución. Desde que este dispositivo fue inventado, ha sufrido alunas adaptaciones, pero nunca ha sido parte de un proceso de desarrollo tecnológico que presente avances significativos. De hecho, el unico cambio de gran importancia que ha sufrido este dispositivo es el de convertirse en un dispositivo inalámbrico, sin mayor éxito por la necesidad de utilizar baterías que deben ser recargadas o reemplazadas constantemente.

Sin embargo, este proyecto llamado Mouseless pretende cambiar esta situación. En la medida en que elMouse tradicional de dos botones ha sido uno de los principales dispositivos de interacción entre los usuarios y sus ordenadores, y todos están habituados a él, se pretendió brindar esta misma posibilidad, pero generando un importante avance tecnológico: el mouse desapareció.

El mouse fue reemplazado por una cámara infrarroja y un laser infrarrojo, los cualen interactuan para captar el movimiento de las manos y los clicks hechos sobre los ‘botones del mouse’, tal como si el dispositivo estuviera allí. Sin embargo, estos dos dispositivos que funcionan a partir de ondas de luz infrarrojas vienen integrados al computador. El usuario debe simplemente operar el mouse de la forma tradicional, tal como si estuviera allí.


lunes, 26 de diciembre de 2011

XBOX Y LUCASARTS ANUNCIAN UNA CONSOLA EDICIÓN LIMITADA Y UN NUEVO MODO DE JUEGO PARA KINECT STAR WARS

Ayer, durante una mesa redonda celebrada en la 41ª edición de Comic-Con, Xbox® y LucasArts® anunciaron el lanzamiento del primer pack de Xbox 360® y Kinect® de edición limitada, cuyo diseño se inspira en la popular pareja de robots R2-D2 y C-3PO. Además, también desvelaron el nuevo modo Carreras de Vainas, que incluirá el juego Kinect Star Wars®.

Kinect Star Wars te permitirá vivir el universo de Star Wars como siempre habías soñado. Gracias al control sin mandos de Kinect para Xbox 360, con Kinect Star Wars podrás entrenarte como un Jedi, usar la Fuerza y participar en duelos de Sable Láser. Utilizando todo su cuerpo para disfrutar de estas experiencias, los jugadores podrán vivir la fantasía Star Wars definitiva sin utilizar ningún tipo de mando.

Modo Carreras de Vainas

Durante el E3 de este año se desveló el modo Jedi, un modo historia inspirado en los mejores momentos de la saga, en los que tendrás que abrirte paso a golpe de sable láser y mediante el uso de La Fuerza e interactuar con algunos de los personajes más carismáticos del universo Star Wars. El modo Carreras de Vainas de Kinect Star Wars ofrece a los fans la oportunidad de tomar los mandos de estas veloces naves y otros vehículos de la saga y participar en frenéticas y peligrosas carreras, una experiencia increíblemente inmersiva.

Pack Edición Limitada Star Wars de Xbox 360 y Kinect

El primer pack edición limitada de Xbox 360 y Kinect incluye una consola blanca y azul, de aspecto R2-D2, un Mando Inalámbrico inspirado en C-3PO y el primer sensor Kinect blanco. El pack Edición Limitada Star Warsde Xbox 360 y Kinect incluirá:

  • Juego Kinect Star Wars
  • Consola Xbox 360 de aspecto R2-D2, con nuevos sonidos
  • Sensor Kinect blanco
  • Mando Inalámbrico Xbox 360 de aspecto C-3PO
  • Disco duro de 320 GB
  • Cascos Xbox 360
  • Juego Kinect Adventures
  • Contenido descargable exclusivo


por Actualidad Tecnológica


El primer Steve Jobs de bronce

Ha sido sin duda alguna una de las noticias del año: la desaparición de Steve Jobs, gurú del mundo de la tecnología. Dos meses después de su fallecimiento, todavía podemos ver muestras de agradecimiento hacia su labor en toda la esfera terrestre.

Esta vez hablamos de la primera estatua esculpida en honor a Jobs. Está localizada en Budapest, más concretamente en la entrada al edificio donde se encuentran las oficinas Graphisoft, una importante compañía dedicada a la creación de programas relacionados con la arquitectura.

De esta manera, el máximo directivo de la empresa ha querido agradecer el papel que Jobs jugó en su vida cuando se conocieron en el año 1980. Desde ese momento, Jobs no dejó de dar su apoyo a la compañía húngara.