www.orell.es

domingo, 31 de agosto de 2014

Diez años de Nintendo DS nos dejan nueve consolas para la historia

Nintendo 2004-2014-family
Ayer se presentó la 'New' Nintendo 3DS, la última de una saga que cuenta ya con diez años de historia. Fue en noviembre de 2004 cuando Nintendo lanzó la DS original, una consola original y rompedora con la que buscaban mantener la hegemonía que habían tenido durante los años anteriores, con la familia de las Game Boy.
La 'Nueva' Nintendo 3DS se ha presentado manteniendo buena parte del espíritu que ha caracterizado a los modelos anteriores. El mismo formato 'clamshell', esa doble pantalla y los controles y botones que ya son un clásico. Hoy repasamos los diez años de historia de las Nintendo DS.

Nintendo DS, la original y rompedora

Tenemos que remontarnos al 21 de noviembre de 2004, día en el que Nintendo lanzó la Nintendo DS original en Estados Unidos. Llegaría más tarde a Japón (2 de diciembre), Australia (24 de febrero, ya de 2005) y Europa (11 de marzo de 2005), y se mantuvo en el mercado durante tres años.
Nintendo DS
Nintendo cambió radicalmente la línea que había marcado con las Game Boy y propuso una doble pantalla, una de ellas táctil. A partir de esta característica nombró a su nueva familia de consolas (DS proviene de dual-screen), la dotó de retrocompatibilidad (también podía utilizar cartuchos de Game Boy Advance) y empezóa vender. Durante la primera semana en las tiendas en Estados Unidos lograron vender 653.000 unidades.
Técnicamente la consola incluyó algunas características innovadoras para la época, como la propia pantalla táctil controlable mediante stylus, el micrófono incorporado o la conectividad WiFi, esencial en los tiempos modernos. Siguió alimentándose de cartuchos, como las Game Boy, pero estos eran ahora mucho más pequeños y ligeros.
La consola vino muy bien acompañada de un amplio catálogo de videojuegos, desde los clásicos relacionados con Mario (New Super Mario Bros, Mario Kart DS) o Pokemon, nuevas sagas como Nintendogs, o heredados de otras plataformas como Animal Crossing. Todos ellos estaban específicamente diseñados para la doble pantalla y proponían una nueva interfaz gracias a la pantalla táctil.
Respecto de las ventas, la Nintendo DS original vendió 18,78 millones de unidades en sus años de vida, un buen arranque que dio pié a lo que consiguieron sus sucesoras.

Nintendo DS Lite: puliendo los detalles

Ya se había creado la marca. Nintendo DS era una consola bien tratada, económica (en España se puso a la venta por 150 euros) y con un generoso catálogo de videojuegos. Poco más de un año tras su llegada al mercado la compañía japonesa hizo oficial la Nintendo DS Lite, un modelo similar a la original aunque con pequeños cambios.
Nintendo DS Lite
Las pantallas, por ejemplo, eran algo más grandes (3,12 en vez de 3,0 pulgadas de diagonal) aunque con la misma resolución, 256x192 píxeles. Mantuvo la retrocompatibilidad con Game Boy Advance, mejoró la batería y redujo el peso, desde los 275 gramos de la original a los 218 gramos de la DS Lite. Nintendo mantuvo su precio, en España 150 euros, y fue una más que digna sucesoras. Los 18,78 millones de unidades vendidas de la DS se quedaron en nada comparados con los 93,86 millones de Nintendo DS Lite que se han vendido en todos estos años.

Con Nintendo DSi y DSi XL llegaron las cámaras

Más grande todavía, pero sin llegar al extremo. Nintendo DSi llegó en 2008 a Japón y ya entrado el 2009 al resto del mundo, casi tres años después de la DS Lite. Incluyeron dos cámaras sencillasVGA, una frontal y otra trasera, y una vez más se incrementó el tamaño de ambas pantallas hasta las 3,25 pulgadas, con la misma resolución y añadiendo un slot de expansión para tarjetas SD. A su vez, Nintendo eliminó la retrocompatibilidad con Game Boy Advance, y es que al fin y al cabo ya se habían cumplido el séptimo aniversario de esta última. Las ventas de la DSi no fueron tan importantes como las de la DS Lite, y Nintendo reportó 28,43 millones de unidades por todo el mundo.
Nintendo DSi
Más importante que la DSi fue la Nintendo DSi XL, en la que Nintendo apostó por unas pantallas de un tamaño, ahora sí, bastante más grande: 4,2 pulgadas. Llegó en menos de un año después de la DSi y con prácticamente las mismas características que ella, aunque más grande y pesada: 314 gramos en vez de 214. Lamentablemente la resolución se mantuvo (seguramente para no causar complicaciones a los desarrolladores y mantener la compatibilidad con el resto de DS) y el precio se elevó ligeramente, 180 euros en vez de los 170 de la DSi o los 150 de las otras dos.
Nintendo DSi XLNintendo DSi XL (imagen vía Wikipedia)
Con la DSi XL, Nintendo empezaba a enfocarse a un público diferente a los chavales. Juegos como Brains Training se orientaron al sector más adulto, que agradecía los nuevos tamaños y la mayor comodidad.

Nintendo 3DS y 3DS XL y la moda del 3D

Era 2011 y medio mundo debatía sobre la llegada del 3D a los televisores. En febrero y marzo llegó laNintendo 3DS a todo el mundo, y lo hizo con un curioso sistema 3D sin gafas bastante controvertido (a muchos les mareaba) pero que podía desactivarse.
Nintendo 3DS
Mismo formato de doble pantalla, con la capacidad de ejecutar los juegos de las anteriores DS y con notables mejoras en lo relativo a las características. Las pantallas seguían siendo de un tamaño medio (3,53 pulgadas) con una resolución mayor (400x240 píxeles la de arriba; 320x240 la de abajo), hardware evolucionado y mejor gestión de WiFi. En definitiva, era el mismo formato de consola pero adaptada a los tiempos más modernos. Y es que al fin y al cabo habían pasado ya siete años desde que se lanzase la primera DS.
Su aceptación por parte del público no fue positiva. Su precio era bastante elevado, 250 euros, y el catálogo de juegos era insignificante en comparación con el de DS. Básicamente, la gente que tenía una de las cuatro DS existentes no vieron la necesidad de optar por la nueva versión '3D'. Seis meses tras el lanzamiento Nintendo anunció un nuevo precio de 169 euros, necesario para darle un empujón a las ventas.
La Nintendo 3DS sigue vendiéndose y siendo una consola muy interesante ahora más que nunca gracias a que el catálogo de juegos compatibles con la 3DS es relativamente amplio, unos 500 juegos, aunque sigue estando muy por debajo del de las DS que superó los 1.200 títulos.
Nintendo 3DS XL
Ya entrado 2012 Nintendo repitió fórmula: la Nintendo 3DS XL mantuvo todas las características de la 3DS original salvo las pantallas, que ahora eran de 4,88 pulgadas en vez de 3,53 pulgadas. Mismo efecto 3D a un precio ligeramente mayor, 199 euros por los 170 que por entonces ya costaba la más pequeña.

Nintendo 2DS, sorprendiendo con un nuevo formato

De una forma un tanto sorprendente, muchos incluso llegamos a pensar que se trataba de algún tipo de broma. Todo lo contrario, Nintendo 2DS se presentó hace un año con un cambio de formato, el primero en la 'era DS'.
Nintendo 2DS
Adiós al clamshell, la 2DS es una consola que parte con un nuevo diseño 'con perfil de cuña'. Es como si tuviésemos una DS pero le quitásemos la bisagra, manteniendo las dos pantallas (3,53 y 3,02 pulgadas, la segunda táctil), eliminando el modo 3D y recolocando los controles para una mayor comodidad dado el nuevo formato.
La 2DS llamará la atención por ser perfectamente compatible con todos los juegos de 3DS (y también retrocompatible con los de DS) y por ofrecer un precio ligeramente menor: 130 euros en vez de los 170 de la 3DS. Actualmente la opción más económica y, aunque un tanto rara, interesante para los que deseen disfrutar del catálogo completo. Y, de paso, nos da pie a alguna broma que otra.

Las nuevas 'New' Nintendo 3DS y 3DS XL

Y llegamos al presente. Como habéis visto son 7 modelos de Nintendo DS los que se han presentado en sus diez años de historia, 9 si contamos la más reciente 'New' Nintendo 3DS. Tocan a razón de una cada año y poco.
New Nintendo 3DS
La Nintendo 3DS vendrá también en dos modelos, el normal y el 'gigante', cuyas características y diferencias nos explican en Vidaextra. Una nueva iteración que, una vez más, trae consigo pequeños cambios a la vez que mantiene el formato y las principales bondades de las consolas. Estas son las mejoras que llegan con la 'New' Nintendo 3DS, a destacar los nuevos controles (un pequeño stick derecho y dos gatillos adicionales), mejor CPU, más RAM y NFC para darle cancha a las figuras Amiibo

Nintendo DS: pasito a pasito y con buen pie

Echando un vistazo a las continuadas iteraciones a lo largo de la vida de las 'DS', Nintendo ha sabido mantener un mismo formato durante todos estos años. Una familia de videoconsolas portátiles que tuvo sus mejores años en las DS originales, y que aunque ya no vende tanto con las 3DS (154 millones de unidades vendidas las primeras; 43 millones de unidades vendidas las segundas al cierre de 2013) es, desde luego, la referencia en entretenimiento portátil.
Pasito a pasito y con buen pie: las mejoras implementadas por Nintendo en cada nueva consola son muy pequeñas y tímidas, salvo quizá la 2DS. La 'New' Nintendo 3DS es una de las más diferentesya que, si bien continúa apostando por esa doble pantalla, añade el joystick en el lado derecho así como los dos gatillos traseros. Falta por ver cómo repercute esto en el catálogo de futuros lanzamientos de Nintendo, ya que es posible que se lancen títulos exclusivos que sólo funcionen con el nuevo modelo. Algo que parece insignificante, pero que puede tener un importante impacto en la familia de las 3DS, 3DS XL y 2DS.
'New' Nintendo 3DS es por ahora una exclusiva del mercado japonés, donde se empezará a vender el próximo 11 de octubre por un precio de 16.000 y 18.900 yenes, aproximadamente el mismo coste de las actuales 3DS y 3DS XL en el mercado (15.000 y 18.900 yenes). En otras palabras: cuando llegue al resto del mundo a lo largo de 2015 debería hacerlo con los mismos precios que la actual generación, en España muy posiblemente por 170 y 200 euros cada una.
Nintendo DS transp'New’ 3DS XLNintendo DS transp'New’ 3DSNintendo DS transp2DSNintendo DS transp3DS XLNintendo DS transp3DSNintendo DS transpDSi XLNintendo DS transpDSiNintendo DS transpDS LiteNintendo DS transpDS
Fecha de lanzamiento (primera aparición)10-201410-201410-201307-201202-201111-200911-200803-200610-2004
Pantalla superior4,88’’
400x240 píxeles
3,88’’
400x240 píxeles
3,53’’
400x240 píxeles
4,88’’
400x240 píxeles
3,53’’
400x240 píxeles
4,20’’
256x192 píxeles
3,25’’
256x192 píxeles
3,12’’
256x192 píxeles
3,00’’
256x192 píxeles
Pantalla inferior4,18’’
320x240 px.
3,33’’
320x240 px.
3,02’’
320x240 px.
4,18’’
320x240 px.
3,02’’
320x240 px.
4,20’’
256x192 px.
3,25’’
256x192 px.
3,12’’
256x192 px.
3,00’’
256x192 px.
Modo 3DNoNoNoNoNo
Procesador¿ARM11
Coproc. ARM9?
¿ARM11
Coproc. ARM9?
ARM11
Coproc. ARM9
ARM11
Coproc. ARM9
ARM11
Coproc. ARM9
ARM9
Coprocesador ARM7 33 MHz.
ARM9
Coprocesador ARM7 33 MHz.
ARM9
Coprocesador ARM7 33 MHz.
ARM9
Coprocesador ARM7 33 MHz.
RAM¿128 MB?¿128 MB?128 MB128 MB128 MB16 MB16 MB4 MB4 MB
Cámara trasera0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.NoNo
Cámara frontal0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.0,3 mpx.NoNo
Slots de expansiónmicroSDmicroSDSDSDSDSDSDNoNo
Batería3,5~6 h.3,5~7 h.3,5~5,5 h.3,5~6,5 h.3~5 h.4~5 h.3~4 h.5~8 h.6~10 h.
ConectividadWiFi + NFCWiFi + NFCWiFiWiFiWiFiWiFiWiFiWiFiWiFi
Dimensiones (mm.)160
93,5
21,5
142
80,6
21,6
144
127
20,3
156
93
22
134
74
22
161
91,4
21,2
137
74,9
18,9
133
73,9
21,5
148,7
84,7
28,9
Peso329 g.253 g.260 g.336 g.235 g.314 g.214 g.218 g.275 g.
Precio (lanzamiento)¿199,99 euros?¿169,99 euros?129,99 euros199,99 euros249,99 euros189,99 euros169,99 euros129,99 euros149,99 euros
Fuente: Xataka

Google avisará a sus usuarios cuando aparezcan en internet

La herramienta 'Me on the web' enviará alertas cuando encuentre publicaciones sobre ellos en la Red

Google ha incorporado una nueva herramienta.Google ha incorporado una nueva herramienta. REUTERS



EP / Madrid 'Me on the web' ('Yo en la web') es la herramienta desarrollada por Google que avisa con un sistema de alertas que llegan al correo electrónico o al teléfono cada vez que se publica algo sobre el usuario, sea este un particular o una empresa.

Para activarlo, sólo se necesita una cuenta Google y seguir unos sencillos pasos:

1. Ingresa en tu cuenta de Google y navega hacia la sección de 'Me on the web', que podrás encontrar dentro de la ventana de Herramientas de datos en la pestaña "Tu presencia en Internet".

2. Dentro de esta sección puedes buscar qué información aparece sobre ti en Google o simplemente proceder a crear una alerta.

3. De manera predeterminada, el administrador de alertas crea una con tu nombre, pero puedes agregar otras.

4. Puedes editar una alerta al dar clic en el icono de lápiz o borrarla con el icono de cubo de basura.

5. Decide con qué frecuencia quieres recibir las alertas y a qué dirección de correo electrónico deseas que lleguen.



Fuente: Diario de Mallorca







jueves, 20 de febrero de 2014

Facebook compra WhatsApp por 16.000 millones de dólares


La compañía de Zuckerberg pagará 4.000 millones de dólares en efectivo y otros 12.000 en acciones de la red


Facebook compra WhatsApp por 16.000 millones de dólares



EP/Nueva York La compañía Facebook ha anunciado este miércoles que ha alcanzado un "acuerdo definitivo" para comprar la empresa de mensajería instantánea WhatsApp por unos16.000 millones de dólares (11.650 millones de euros), de los cuales 4.000 millones serán en efectivo y los 12.000 restantes en acciones de la conocida red social.

El acuerdo, según ha informado Facebook en un comunicado, contempla el desembolso adicional de otros 3.000 millones de dólaresen reservas de acciones para los fundadores de WhatsApp y sus empleados durante los cuatro años siguientes al cierre de la operación.

Facebook ha indicado que el acuerdo de compra establece que pagará a WhatsApp 1.000 millones de dólares en efectivo y acciones Clase A de Facebook por valor de otros 1.000 millones de dólares si la operación de compra no se materializa.

La red social ha destacado que WhatsApp ha desarrollado una empresa de mensajería instánea "líder" y de "rápido crecimiento" que cuenta con más de 450 millones de usuarios al mes y un volumen de mensajes que se aproxima todos los mensajes tipo SMS que recorren el mundo, logrando"más de un millón de usuarios registrados por día".

"La compra respalda la misión conjunta de Facebook y WhatsApp de dar más conectividad y utilidad al mundo con el reparto de servicios esenciales de Internet de manera eficiente y asequible. La combinación ayudará a acelerar el crecimiento y el compromiso con los usuarios de las dos compañías", ha afirmado la compañía que lidera Mark Zuckerberg.

El fundador de Facebook ha asegurado que WhatsApp está "en la senda de conseguir conectar a 1.000 millones de personas". "Los servicios que han alcanzado este hito son increíblemente valiosos", ha afirmado el consejero delegado y fundador de la conocida red social. "Conozco a Jan (Koum, el consejero delegado de WhatssApp) desde hace mucho y estoy satisfecho por asociarme con él y su equipo para hacer el mundo más abierto y conectado", ha añadido.

Por su parte, Koum ha afirmado que WhatsApp ha experimentado un "rápido crecimiento" por las capacidades "simples, potentes e instantáneas" que ofrece en el sector de la mensajería instantánea. "Nos sentimos honrados de asociarnos con Mark y Facebook para continuar llevano nuestro producto a más personas en el mundo", ha explicado.

DiariodeMallorca

martes, 11 de junio de 2013

Buccaneer, impresoras 3D domésticas por menos de 400 euros

La empresa Pirate3D creó un proyecto en Kickstarter para lanzar al mercado una pero a un precio verdaderamente asequible para el mercado europeo, 497 dólares

Buccaneer, impresoras 3D domésticas por menos de 400 euros
Cada vez oímos hablar con mayor frecuencia del potencial de lasimpresoras 3D para los entornos empresariales, educativos y domésticos. Aunque en el mercado ya existen alternativas bastante asequibles y fáciles de utilizar, los principales problemas para su uso masivo continúan siendo, por un lado, el elevado precio en comparación con las impresoras de papel, y, por otro, que en muchos casos requieren un complejo proceso de montaje y conocimientos avanzados en software de diseño CAD para crear los modelos de plástico.
Con el objetivo de superar estas barreras, la empresa Pirate3D creó un proyecto en Kickstarter para lanzar al mercado Buccaneer, la primera impresora 3D ya montada por un precio verdaderamente asequible para el mercado europeo, 497 dólares (unos 400 euros). En dos horas obtuvo la financiación necesaria para su producción y comercialización, resultado que hace patente el interés de los usuarios por la llegada de impresoras 3D para el hogar.
Según explican sus creadores en el vídeo promocional, con Buccaneer cualquier persona puede crear fácilmente sus objetos, bien diseñándolos con software CAD, bien empleando algún modelo del catálogo de la impresora o bien descargándolo de la web. Buccaneer tiene el aspecto de un producto comercial, con los componentes ocultos bajo una tapa, está equipada con una «app» Android y tiene conexión wifi para poder buscar y descargar los diseños de internet, características con las que no cuentan otras impresoras.

Dimensiones de impresión

El inconveniente de Buccaneer frente a otras impresoras 3D es el tamaño de los objetos que puede imprimir. Las dimensiones máximas que puede reproducir son de 15 x 10 x 12 centímetros, muy cerca de los 15 centímetros cúbicos del modelo más económico (823€ para el mercado europeo) de la empresa china PP3DP, aunque un poco más lejos de los 30 centímetros cúbicos que puede imprimir The Replicator, la impresora más barata de la empresa Makerbot, con un coste de unos 1.500 euros. No obstante, comparando los precios y las funcionalidades, la Buccaneer puede salvar las diferencias. El material que emplea para la impresión es el mismo que otros modelos, el plástico ABS, y Pirate3D suministra una cantidad atendiendo al importe de la aportación.

Escáner 3D doméstico

Pero el interés por la impresión 3D en los hogares no queda sólo aquí. Confiando en el potencial de la impresión 3D doméstica, Marketbot ha dado un paso más allá con Digitizer, un escáner 3D que será capaz de crear copias digitales de objetos físicos con gran exactitud para que los usuarios domésticos puedan personalizar y compartir los diseños.
El dispositivo está equipado con medición láser, cámaras y motores para replicar las formas, ángulos y dimensiones del objeto original, que pueden reproducirse directamente o editarse para personalizar el diseño. De esta manera, será mucho más cómodo y rápido realizar copias con la impresora 3D, haciendo más sencilla la reproducción de objetos en el hogar. Marketbot aún no ha confirmado ni el precio ni la fecha de lanzamiento de Digitizer, pero todo apunta a que en pocos meses estará disponible en el mercado.
Fuente: ABC

Xbox One costará 499€ y estará disponible en noviembre

PlayStation 4 costará 399 euros


playstation 4 PlayStation 4 costará 399 euros
Tras mostrar rápidamente el hardware de PlayStation 4  queda despejar una de las grandes incógnitas de la consola: ¿cuánto costará y cuándo estará disponible exactamente? Microsoft ha dejado el campo despejado para Sony esta mañana al adelantar que el precio de su nueva Xbox One sería de 499 dólares, considerado un precio elevado por los jugadores. Por lo tanto, Sony podía fijar un precio similar u ofertar algo más atractivo.
Finalmente, después de asestar un buen golpe a Microsoft en el tema de las restricciones de los juegos de segunda mano, Sony ha anunciado que su PlayStation 4 costará 399 dólares (399 euros en el mercado europeo).
Estamos hablando de 100 euros más barato del precio que ha ofrecido Microsoft con Xbox One: 499 euros.
PlayStation 4 estará disponible en todo el mundo en las Navidades de 2013.

Fuente: actualidadgatged

Así es iOS 7, la nueva versión del sistema operativo móvil de Apple

iOS 7 es la mayor actualización desde el lanzamiento del primer iPhone“, de esta manera ha presentado Tim Cook a la nueva versión de iOS. Un cambio que ya pedían a gritos el sistema y sus usuarios, ya que empezaba a quedarse atrás respecto a la competencia.
Keynote WWDC 13 2
Esta actualización llega en forma de cambio visual y de nuevas funciones y mejoras, así que vamos a intentar mostrar todo lo que hemos visto por ahora de iOS 7, al menos hasta que podamos probarlo de primera mano.
Lo primero que vemos en iOS 7 es su nuevo aspecto visual. No solo los iconos de las apps se han modificado, sino el “look & feel” general de los menús, aplicaciones y transiciones ha cambiado. Esto puede gustar a algunos y disgustar a otros, así que será cuestión de esperar a utilizarlo y valorar con el iOS 7 entre las manos. Por nuestra parte no nos acaban de encandilar los iconos, aunque las nuevas funcionalidades y lo visto en general sí que nos ha gustado. Seguro que se le irá cogiendo cariño al empezar a usarlo.
Una vez nos recuperamos de la primera impresión, es hora de empezar a enumerar los cambios estéticos reales que no son tan aparentes (como los iconos), por ejemplo, los nuevos fondos de pantalla con efecto parallax, que se moverán con nosotros al mover el dispositivo, dándole un aspecto más dinámico, como si mirásemos a través de una ventana. Otra novedad es la transición al entrar o salir de las apps, haciendo un efecto de crecer directamente desde el icono en vez de desde el centro de la pantalla. Las transparencias cobran mucha importancia, pues al haber diseñado el sistema operativo por capas, lo que esté debajo marcará los colores generales del sistema. Por ejemplo, si usamos un fondo de pantalla oscuro, toda la navegación por menús y carpetas tendrá un tono oscuro, todo lo contrario pasará si ponemos una foto bien colorida.
iOS 7 3
Entrando en las nuevas aplicaciones rediseñadas, vemos que todas mantienen el toque minimalista y funcional del escritorio, la mayoría han sido sometidas a un gran lavado de cara pero sin recibir novedades “reales”, aunque hemos de admitir que en ciertas ocasiones un cambio visual hace que parezcan una nueva aplicación, como la del tiempo, que ahora lo muestra de forma animada, o la aplicación de mensajes, que ahora permite navegar entre usuarios y conversaciones de una forma más sencilla y eficiente. Otras en cambio sí que han recibido nuevas características, como la aplicación de Fotos, que ahora nos permite aplicar diferentes filtros u ordenar nuestras imágenes por momentos o lugares.
Safari es otra de las aplicaciones que han sido remodeladas, no solo estéticamente, sino que se le han aplicado grandes dosis de usabilidad al nuevo diseño. Se han implementado detalles que ayudan a la lectura de los sitios que visitamos, a utilizar toda la pantalla, a organizar mejor nuestros marcadores o a navegar entre pestañas.
iOS 7 2
Los cambios han llegado también a Siri, y es que se han mejorado las características de conversación, de tono y de lenguaje, se han puesto voces nuevas en diferentes idiomas (por ahora inglés, francés y alemán) y se ha implementado Twitter y Wikipedia a las respuestas. La verdad es tenemos ganas de probar cómo funcionará fuera de una demo y cuánto jugo le podremos sacar “en la vida real”.
Mención aparte merece “iOS in the car“, que llegará en 2014 y que nos permitirá usar ciertas funciones del sistema operativo de Apple en varios vehículos preparados para la ocasión, todo ello controlable mediante Siri. Por ejemplo podremos llamar a alguien, crear una ruta o poner en “play” una canción y verlo en la pantalla de nuestro coche.
Siri coche
La App Store, por fin, actualizará las apps de forma automática, y ahora nos permitirá buscar aplicaciones útiles por localización, por ejemplo si nos encontramos cerca de un museo, podremos ver apps que nos ayuden en su visita o nos den más información sobre la zona.
iTunes Radio tal vez sea una de las grandes apuestas de iOS 7 para tener, de manera nativa, un buen servicio de música que pueda llegar a competir con Spotify o Google Music Play All Access. Podemos tener nuestras listas, buscar y escuchar nuestras canciones favoritas y encontrar nueva música con el potente buscador. Apple ha prometido que será una experiencia total porque cuanto más se utilice, más exactas serán las sugerencias de nueva música que nos haga iTunes Radio. Por supuesto, como ya sucede en iTunes anteriormente, en iTunes Radio se podrán disfrutar de estrenos en exclusiva de ciertos cantantes. ¡Ah! Y tendremos un servicio más para que Siri pueda encontrar lo que le pidamos sobre música. Lo malo: por ahora solo disponible en EEUU.
En iOS 7 también se han implementado nuevas características, como la multitarea, siendo ahora real para todas las aplicaciones de forma nativa. Lo cuál, viene al pelo con iTunes Radio que comentábamos, ya que podremos utilizar esa aplicación junto con otras que requieran una alta carga de prestaciones aparentemente sin problema alguno.
AirDrop es otra de las novedades con la que se ha dotado iOS 7. Este servicio, nos permiteintercambiar archivos entre dispositivos cercanos.
Control Center, la última novedad mayor, nos permite acceder a diferentes funciones rápidas como interruptores de Wifi, linterna, Bluetooth, modo noche, etc. entrando tan solo de un toque en una pantalla preparada para ello.
El centro de notificaciones ha recibido un lavado de cara, pudiendo acceder a diferentes pestañas para ver lo que tiene lugar en el día en el que estemos, ver todas las notificaciones o las perdidas.
iOS 7 1
A grandes rasgos se podría decir que iOS 7 es un gran lavado de cara de iOS, ya no dispone de ninguna novedad abrumadora. Pese a esto, habrá que probarlo para ver si los cambios estéticos, de usabilidad y las nuevas funciones, hacen que esta nueva versión esté a la altura de las expectativas generadas.
iOS 7 está disponible desde hoy mismo para desarrolladores (solo la versión de iPhone) y en otoño aparecerá para el resto de usuarios.
Fuente:esferaiphone